V Praze se uskuteční jedna z největších akcí pro milovníky her a herních technologií. Game Developers Session Prague proběhne 8. a 9. prosince v Kongresovém centru Praha. Dorazí i některá zvučná jména z oboru. Vůbec poprvé se například fanouškům ve střední Evropě ukáže tvůrce legendární počítačové hry Tetris Alexej Pažitnov.
Se kterými dalšími legendami herního průmyslu se můžete setkat? A které výstavy byste si neměli nechat ujít?
Skoro každý zná Tetris, ale jen málokdo ví, kdo za touhle legendární hrou stojí. V 80. letech ho při práci pro Sovětskou Akademii věd vytvořil Alexej Pažitnov. Dodnes se právem řadí mezi nejúspěšnější hry všech dob. Jeho tvůrce má být na akci jedním z hlavních řečníků. Od roku 1991 žije v USA a podílel se i na vývoji her jako Pandora's Box či Hexic. Spolupracoval s firmami jako Microsoft a WildSnake Software. O jeho práci vznikl letos dokonce celovečerní film s názvem Tetris.
„Ambicí naší akce je propojení odbornosti, osvěty i zábavy. Ať už je to sdílení zkušeností legendárních tvůrců her, představení nejnovější trendů herního vývoje nebo možnosti pro laiky něčemu se naučit a dozvědět, třeba i nastartovat kariéru. Oslovujeme profesionály, kteří podobné konference navštěvují, a propojujeme je s mladou generací tvůrců, která je ještě na školách,“ říká k akci její programový ředitel Pavel Barák.
Po jeho boku vystoupí na akci v Kongresovém centru ještě dalších 80 řečníků. Mezi nimi třeba anglická herní spisovatelka a novinářka Rhianna Pratchett. Ve své kariéře pracovala na titulech jako Heavenly Sword, Overlord či Mirror's Edge. Klíčovým milníkem v její tvorbě bylo působení ve studiu Crystal Dynamics, kde stála za příběhem rebootu slavné herní série Tomb Raider z roku 2013 a jeho pokračování Rise of the Tomb Raider.
Do Prahy dorazí také novozélandský světoznámý tvůrce Dean Hall, kterého čeští hráči mohou znát jako autora hry DayZ, která letos oslaví deset let existence. Těšit se návštěvníci mohou na amerického tvůrce a producenta Briana Farga, zakladatele legendárního studia Interplay Entertainment, které stojí za několika desítkami vydaných herních titulů. Nejznámějšími jsou třeba herní série The Bard's Tale, Wasteland a Fallout.
Z lokálních tvůrců pak na konferenci vystoupí přední osobnosti českého herního průmyslu v čele s Jakubem Dvorským z Amanita Design. Tato značka je spojená s tituly jako Samorost nebo Machinarium. Dorazí také Martin Klíma, zakladatel a výkonný producent studia Warhorse s titulem Kingdom Come: Deliverance. Nebude chybět ani Dan Vávra, český videoherní designér, scenárista, režisér a spoluzakladatel a kreativní ředitel Warhorse Studios.
Setkání s hosty a zajímavými firmami nebo školami doplní třeba i výstava Nekonečné vesmíry – České hry a jejich globální úspěch z dílny Českých center. Ta představuje Česko jako respektovaného hráče na mezinárodním poli digitálních her a snaží se přiblížit zahraničnímu publiku současnou českou hru v komplexní podobě.
„Jsme přesvědčení o tom, že budoucnost herního odvětví leží v rukou bystrých mladých talentů, kteří přinášejí nekonvenční perspektivy a průlomové nápady. Podporujeme proto takové iniciativy, jako třeba hackathon GDSJam, investujeme do prostředí, které podporuje rozvoj mladých a pohání inovace. Společně vytváříme budoucnost, kde herní průmysl nadále posouvá limity a nově definuje, co je možné,“ doplňuje Lyudmila Sechko, personální ředitelka divize World of Tanks v rámci Wargaming.
Vstupenky na GDS Prague jsou k dispozici v síti Ticketmaster.